ArcheAge – обзор и видео онлайн игры. ArcheAge – Первый взгляд на игру

Среди сотен тысяч интересных и необычных развлечений всегда трудно выбрать что-то одно: захватывающее и фэнтезийное, увлекательное и действительно качественное. Если участник отчаянный поклонник жанра фэнтези, и обожает проводить свое свободное за какой-нибудь игрой, то стоит изучить один очень интересный обзор. ArcheAge - одна из лучших игр жанра MMORPG, завоевавшая лидирующие позиции в игровой индустрии. Ее качество, сюжет и вся остальная детализация заслуживает особого внимания, потому, при выборе интересного развлечения, первым делом обратить свое внимание нужно на эту игру. И причин этому доводу много, осталось только их рассмотреть.

Об игре

Каждый геймер знает, что самые ожидаемые новинки сопровождаются большой рекламой, и практически на каждую такую разработку имеется подробный обзор. ArcheAge - многопользовательская онлайн-игра от корейской компании XL Games. Вышла игра в 2014 году, и на данный момент имеет далеко не один миллион долларов прибыли с вышедшего проекта. Но почему эта игра так понравилась многомиллионной аудитории? Какие основные аспекты проекта сделали корейскую разработку самой популярной в игровой индустрии?

Первое, что стоит отметить, это игровой мир. Это полностью фэнтезийная вселенная, реализованная по книге одной писательницы из Кореи Мин-Хи Чон. Все, что будет наблюдать участник в этой игре, имеет детализацию, проект имеет полнофункциональную игровую систему (заклинания, бои, арены) и потрясающую графику, а также закрученный сюжет и постоянное совершенствование своего персонажа.

Сюжет

Прежде всего, участники выделяют в числе главных достоинств потрясающую графику. Все это за счет усовершенствованного движка, и полной его адаптации именно к этому проекту. В основе игры лежат фантастические персонажи, стаявшие на пути разногласий и войны, но занимающиеся самыми разными делами. Здесь отсутствует узкая специализация, так как практически все персонажи развиваются разносторонне. Для изучения этого момента игры особенно потребуется тщательно изучить обзор. ArcheAge предполагает полноценную жизнь персонажей мира: охота, торговля, ремесло, война, мир, культура и даже искусство. Именно в этом проекте наибольший упор сделан на экономической инфраструктуре, а не прокачке персонажа по боевому классу.

То есть чтобы персонаж рос на арене, завоевывал награды и побеждал, он должен развиваться разносторонне: и охотиться, и собирать растения или полезные ископаемые, заниматься земледелием или другим ремеслом, которое может принести прибыль. Часть средств уходит на развитие созданной инфраструктуры, а часть на прокачку персонажа.

Персонажи

Что примечательно в этой игре, так это большой выбор персонажей. Опять же, еще до начала следует изучить обзор. ArcheAge - это прекрасно сконструированный проект, в котором имеется 4 класса живых существ. Два класса - это люди Нуане и Харнийцы. Есть класс эльфов, а есть и категория персонажей, объединяющая в себе людей и зверей в одном лице в игре ArcheAge. Обзор классов также позволяет до начала игры выбрать понравившийся вариант и «прокачивать» его.

При этом каждый класс имеет несколько специализаций, и если трудно определиться с одной, то можно сразу выбрать несколько. Совмещать несколько специализаций, например, разбойник + лекарь в одно персонаже может быть выгодно для PvP арен, а может быть огромным минусом для командных сражений. В зависимости от вариаций сочетаний одних специализаций с другими, можно получать в разных боях и квестах то огромные бонусы, то ничтожно маленькие.

Бои

Хоть и половина игры имеет экономический характер, особое внимание все-таки занимают бои и сражения в игре ArcheAge. Обзор данной части проекта может растянуться на целую книгу, но если говорить четко и кратко, то достаточно и пары строк. Бои здесь разноплановые, есть приватные арены, а есть и командные сражения. В обеих вариациях нужно участвовать по максимуму, так как от этого будет зависеть скорость прокачки персонажа. В сражениях нужно знать море комбинаций и следить за состоянием своего персонажа: если это командный бой, то не стоит лениться и оставлять своего напарника в беде, ведь в сложной ситуации он может выручить вас.

Взаимная помощь в игре между участниками играет ключевую роль.
Сражения в игре красочные и яркие, а если еще это какой-то ключевой или переломный момент боя, то можно увидеть действительно превосходные спецэффекты игры ArcheAge. Обзор боев и сражений довольно прост, так как ключевая задача созданного участников персонажа - это победить в схватке, используя все свои силы и возможности.

Что говорят участники?

Так как игра вышла уже год назад, то смогла и полюбиться пользователям, и вызвать сомнения. На мнение участников напрямую влияет работа всего проекта. Так, например, большая часть пользователей, попробовавших эту игру, сумела точно сказать, что в ней потрясающая графика и прекрасная детализация, и это подтверждает также этот обзор игры. ArcheAge разработана на хорошем движке, за счет этого ни у одного оригинального экземпляра не возникает лагов. Персонажи не застревают в текстурах, не зависают в пространстве. Это один из самых важных моментов. Вторая характеристика - это общий сюжет игры. Здесь он тщательно продуман, и благодаря этому участник не скучает даже во время ожидания, он постоянно занимается своими делами (охотится, выращивает, продает и так далее).

Развитие своей отрасли может приносить хорошую прибыль, поэтому и пути развития также радуют игроков.

Есть ли нюансы в игре?

Любой развлекательный проект имеет свои плюсы и минусы, но если говорить об ArcheAge, то здесь трудно сказать о явных недостатках. Единственное, что угнетает многих участников - это довольно высокая скорость прокачки персонажа и не самая блестящая перспектива будущей жизни профессионального воина: самым большим достижением в игре считается строительство замка и своего корабля. Не все видят в этом блестящую перспективу, но те, кто смог добраться до такого уровня, только и делают, что восхищаются своими достижениями.

Цель может быть не грандиозная, но путь к ней тернистый, а значит, и играть будет интересно, так что это тоже относится к плюсам игры. Итог: проект практически идеален.

Много работы требует больше свободного времени

Когда речь заходит об играх, то сразу предполагается наличие свободного времени, и вот его нужно очень много, чтобы добиться хоть каких-то вершин в игре ArcheAge. Русский обзор данного проекта позволяет всем участникам на постсоветском пространстве быть в курсе, что это за проект, каковы его отличительные черты и чем он так хорош. Действительно, большая аудитория участников находится на территории этой страны, и развитием проекта на данном медиа-пространстве занималась компания Mail.ru. Много рекламы повлияли на высокую популярность данного проекта, и теперь каждый второй геймер либо играл, либо что-то читал об ArcheAge 2 0. Обзор этого проекта от корейских разработчиков позволяет участникам еще до начала запуска погрузиться в фэнтезийную атмосферу ArcheAge и после регистрации выбрать сразу нужный класс персонажей и специализацию.

Корея - один из бесспорных лидеров онлайн игропрома, выпускающий десятки проектов в год. Однако настоящий сэндбокс встречается крайне редко. Так что ажиотаж вокруг ArcheAge - корейской игре в жанре ммопрг-песочницы - совсем неудивителен.

По мнению руководителя проекта, будущее мморпг жанра за теми проектами, что предлагают многообразие видов деятельности и свободу (относительную) выбора. Поэтому в Archeage студия XLGames дает возможность игрокам возводить дома, сажать огороды и фруктовые сады, строить корабли, заниматься пиратством, сражаться пешими и верхом. А еще разрушать то, что кропотливо создавали другие.

Особенности

Первое, что бросается в глаза - это ошеломляющая своей красотой и детальностью графика, созданная с помощью передового движка Cry Engine 3. Размер мира поражает не меньше. Он состоит из трех огромных материков, каждый из которых больше вселенных во многих онлайн играх.

А ведь еще имеется множество островов с разной площадью: от крошечных до гигантских. Да и сам океан - это тоже игровая площадка: по нему можно плыть, можно встретить рейд босса (привет, кракен), столкнуться с пиратами (другими игроками, предпочитающими анархию и путь изгоев) и устроить полноценный морской бой с абордажем и стрельбой из пушек. Только чтобы обзавестись и пушками, и кораблем, а еще домом и огородом, придется немало потрудиться.

Крафт

Крафт в Archeage - один из основных видов деятельности, сложный, занимательный и затратный по времени. Причем нужен он не только для традиционного изготовления брони и оружия, зелий для восстановления здоровья или еды для полезных баффов, но и постройки кораблей, возведения домов и замков, производства осадного оружия и предметов мебели.

Только развить до максимума каждый из многочисленных видов крафта не получится, нужно будет сразу определиться, какое именно направление принесет вашему персонажу максимальную пользу. А так как любой вид крафта зависит от одного или нескольких других (для создания тяжелой брони или мечей требуется руда, для алхимиков - растения от садоводов, для строителей - бревна от лесорубов и т.д.), то для большей эффективности лучше сразу же завести себе друзей со смежными профессиями.

Вообще кооперативная работа в ArcheAge не просто в почете, она практически необходима для выживания, а тем более для процветания. Многие наиболее интересные аспекты игры даже невозможно увидеть без сотрудничества с другими игроками, включая, например, осаду замков и захват территорий.

Противостояние гильдий

К разговору о ПвП: этот игровой аспект занимает ключевое место в ArcheAge и является основой контента на высоком уровне. Это одна из немногих игр, где противостояние гильдий и политические игры носят не формальный, а первостепенный характер.

Изначально все игроки делятся на две фракции, в каждой из которых находятся две расы: нуиане и эльфы на западном континенте и харнийцы и кошкообразные ферре на восточном. Две фракции воют друг с другом уже сотни лет, поэтому представителей противоположной фракции можно убивать всегда и везде (за исключением мирных стартовых локаций), получая за это очки чести, на которые можно покупать полезные предметы.

Несмотря на РвР направленность игры, одновременно в ней действует и принцип free-PvP - редкое для мморпг сочетание. За убийство игрока своей фракции (так же как и за воровство) начисляются очки кармы. Если их наберется 50, то после смерти в ПвП или ПвЕ игрок предстает перед присяжными, набранными из случайных игроков, где решается, отпустят ли его без наказания или ему придется отсидеть (буквально) в тюрьме.

А если вас прельщает романтика пиратской жизни, вам нужно набрать 3000 очков кармы, убивая игроков своего континента и занимаясь грабежами. Правда, платой за это будет отношение неигровых персонажей: вас будут пытаться убить представители обеих фракций. Зато в вашем распоряжении теперь будет отдельный остров, недоступный для всех остальных жителей планеты.

Захват территорий

Особое место в системе ПвП занимают войны между гильдиями, для которых выделен целый континент, где игроки могут захватывать территории и устанавливать собственные правила, строить крепости и замки.

Именно на этом континенте находятся залежи ценной руды, из которой изготавливают лучшую экипировку, а также колодцы минеральной воды, необходимой для полива акхиумных деревьев (плоды которых, акхиум, требуются при крафте практически любой вещи). Так что, как видите, мотивации для ПвП здесь достаточно.

Классовая система

Еще одной существенной характеристикой игры является классовая система, точнее ее отсутствие. Здесь нет заранее определенных классов, но существует девять веток развития, из которых любой игрок может выучить любые три.

Так вы можете получить гибрид, обладающий, например, навыками лучника и мага-контроллера, или танка с дебаффами. Возможных комбинаций - 120, к тому же по желанию вы можете сбросить ветки и взять новые. Прокачка героя до максимального уровня может осуществляться как гриндом, так и прохождением серии квестов.

Игра выпущена в России компанией Mail.ru и распространяется по системе Freemium - бесплатная игра с ограничениями, для снятия которых нужно приобрести премиум-подписку.

Прошу прощения за то, что говорю это в самом начале статьи: я терпеть не могу Бета-тесты. Просто ненавижу их. И обычно стараюсь бежать от них как от чумы. Но тогда почему я все же подписался на тестирование ArcheAge от студии XL Games?
Несомненно, из-за любопытства. И, возможно, из-за толики безнадежности. Жанр ММОРПГ все дальше и дальше отдаляется от того, что когда-то привлекало меня в играх. Но возможность написания обзора по игре, которую многие игроки считают новой, великолепной игрой ААА-класса, с открытым миром, помогла мне преодолеть мою "бета-фобию".
Уже давненько я не выглядывал в окно на восходящее солнце, проведя бессонную ночь за какой-нибудь игрой. И вот тут ArcheAge приятно меня удивила. Правда ли мир игры является следующим великолепным воплощением сэндбокс-идей? На самом ли деле он открытый? Удалось ли разработчикам из XL Games соединить в этой игре две во многом противоположные дизайнерские концепции Мира-песочницы и Тематического парка? Ответить на эти вопросы будет не просто, но я все же постараюсь.

Начало игры

Уже в первые часы становится заметным, насколько открытым является мир игры. Тем не менее, первым, что видит новичок при входе в игру будет огромный восклицательный знак желтого цвета над головой у НПЦ. Да, в ArcheAge , как и во многих других играх существует большое количество начальных квестов. Но я с радостью должен отметить другой факт: по достижении 15 уровня и дальше, игра по-настоящему показывает себя.
Тех из вас, кто обеспокоен видео из довольно линейных стартовых локаций, могу обрадовать: волноваться не стоит. Игра - Огромна. Стартовые же локации просто служат цели акклиматизации игрока в мире ArcheAge. После них вы можете исследовать огромный мир игры различными способами.
Даже во время игры на стартовых локациях убийство трех медведей или духов поселенцев, по ощущениям значительно отличается от других ММОРПГ. Сложно точно сказать, чем именно. Но это действительно так. Фактически, на ум приходит только одна ММОРПГ, со сравнительно похожей эстетикой мира (под эстетикой я имею в виду текстуры, мелкие детали и фэнтезийный реализм) - Age of Conan. Внешний вид персонажей смотрелся очень неплохо, хотя опции по его созданию и кастомизации в этом ЗБТ были несколько ограниченными (довольно много недоступных меню на экране создания персонажа).
Анимация так же является сильной стороной ArcheAge. Персонажи, к примеру, реалистично стоят на склонах (тут нет известной всем картинки "одна-нога-в-воздухе"), другим примером будут великолепные эффекты анимации водных поверхностей - они придают картинке такой реализм, что при исследовании океанов и озер, кажется необходимым иметь при себе полотенце и смену одежды.

Производительность игры

Производительность оказалась намного более оптимизированной, чем я ожидал, учитывая великолепную, радующую глаз картинку и факт того, что игра все еще была в стадии бета-теста. В течение недели я всего дважды получал сообщения о критической ошибке, и хотя испытывал на себе некоторые эффекты пространственной удаленности от сервера (я был на удалении в 13 часов и нескольких временных поясов) во время входа в новые зоны, позднее все выровнялось. Я использую термин "Зоны", просто из-за отсутствия более точного слова. Полагаю, границы зон, были каким-то образом спрятаны в коде игры, потому что за все время проведенное в ней, мне не встретилось ни одного загрузочного экрана, несмотря на то, что я исследовал большую часть огромного западного континента и части прилегающего к нему океана.
Изначально, я запустил игру в разрешении 2560х1600. При работающем Fraps это привело к серьезному падению FPS. Не буду вас утомлять деталями конфигурации своего ПК, скажу лишь, что она в полном порядке. Несмотря на то, что он немного устарел за год, прошедший после его сборки. Так вот, я немного снизил разрешение до 1920х1080, и получил ту картинку, о которой писал выше (даже если на экране присутствовало 20 и более игроков).

Неотъемлемые черты

Все это, а так же ощущение того, что за горизонтом меня ожидает новое, интересное приключение привело к тому, что я пробыл в мире ArcheAge гораздо дольше, чем изначально намеревался. Даже несмотря на то, что я порой оказывался в замешательстве из-за языкового барьера: клиент игры был на корейском языке, что подразумевало невозможность для меня читать чат, квесты, описания умений и т.д.
В плане механики игра будет легко понятна тем, кто уже играл в ММОРПГ. Убей того, доставь это. Знакомо, не правда ли? Настолько, что даже языковой барьер уже не может служить препятствием. Но что действительно отличает ArcheAge от остальных ММОРПГ (помимо великолепной картинки), так это постоянное чувство того, что ты на самом деле являешься частью огромного игрового мира. Начнем с того, что в игре реализована система просчета столкновений, что уже само по себе может превратить перекидывание между игроками трупа какого-нибудь моба в занятную мини-игру. Да и сами игроки, так же как и НПЦ, могут сталкиваться друг с другом. При рубке, деревья по-настоящему валятся, а внешний вид объектов добычи постепенно изменяется во время использования (и что более важно, они не появляются там же, сразу после их сбора).
У лошадей здесь есть свой экран характеристик, показатели и экипировка (и я получил одну себе во владение уже на 4м уровне!). На них может сидеть несколько человек, а еще они умеют сильно бить задними ногами, что при точном расчете поможет вам превратить какого-нибудь вепря в отбивную. Они не пропадают в воздухе, как только вы с них слезаете, а послушно стоят на месте и подбегают к вам, если вы посвистите.
Да и самих путей вернуться в седло несколько: можно спокойно ухватиться за седло и закинуть туда ногу, а можно сделать это по-ковбойски (ну или в стиле Зорро, кому как больше нравится) и запрыгнуть в седло через круп. Ерунда? Возможно, но это именно та ерунда, которая и делает ММОРПГ настоящей ММОРПГ, а не еще одной мультиплеерной игрой с бессмысленным рубиловом. По счастью, разработчики из XL Games, склонны думать в том же направления что и я сейчас.

Боевая система

Говоря о боевой системе я должен сказать, что она конечно же есть в ArcheAge. Причем такая, что удовлетворит как ПвЕ-ориентированных игроков, так и заядлых ПвП-шников. Опыта ПвП в ArcheAge я не получил (Потому как для ПвП-ориентированных игроков существует свой, отдельный континент с замками и их осадами). Но вот ПвЕ опыта я получил достаточно, потому как пробовал играть различными персонажами, пробуя сложную систему умений игры. Я говорю "Сложную", потому что я, так и не смог прочитать описания умений при создании персонажа, или во время изучения новых в процессе игры. Уверен, что создал себе наиболее гимпанутого (прим. хилого) милишно-рейнджевого-некроманта-с-умениями-хила, из всех существующих, но это все равно было весело.
Местами, боевая анимация смотрится неплохо, местами же - вяло. Анимация заклинаний выглядит отлично, а вот некоторые из умений ближнего боя, на мой взгляд, смотрелись несколько неестественно. Персонажи все время движутся и имеют свой вес, что придает игре реалистичности, несмотря на то, что время от времени вам приходится призывать из земли огромные песочные кулаки или высасывать жизненные силы из врагов при помощи маленьких черных дыр.
В боевой системе присутствует авто-атака и выбор цели клавишей Tab, а так же появляющиеся на экране во время боя иконки особых умений и ударов. Характеристики персонажа отображаются посредством стандартных Красных/Синих/Желтых полосок жизни, маны, выносливости (отвечает за срабатывание особых умений), которые довольно быстро восстанавливаются по завершении боя.

Корабельные баталии

Будь это другая игра, я бы не стал уделять этой части такого внимания. Конечно, в других играх тоже можно управлять своим кораблем, но после лицезрения того, что разработчики создали в ArcheAge начинаешь невольно сочувствовать ее конкурентам. Вместо долгого повествования о характеристиках кораблей, я приведу ниже небольшую историю (ну и еще потому, что до постройки своего корабля у меня так и не дошли руки).
Во время исследования окрестностей одного из огромных замков западного континента, я увидел два корабля у гавани рядом с замком. "Здорово!", - подумал я и отправился к пристани, чтобы поглядеть на них. Я увидел такую картину, когда подошел поближе: на обоих кораблях палили пушки, посылая ядра друг в друга. Увидел, как один из кораблей отчаянно пытался отплыть подальше, а другой в это время заходил ему в тыл, стреляя по нему разрушительными залпами. В итоге, беглец загорелся и взорвался, заполнив округу щепками, дымом и огнями. А рядом с местом крушения приземлились около 20 игроков, неистово кричащих в чат (Правда, по-корейски, так что не знаю что именно, но догадаться несложно).
Когда побежденные поплыли к причалу, я пошел вперед, чтобы встретить их, и взглянуть на корабль-победитель. Жаль, но к тому моменту как я подошел, тот исчез в каком-то магическом тоннеле. Если у меня и были какие-то сомнения о том, стоит ли играть в ArcheAge после релиза, эта неописуемая сцена разметала их над водой, вместе с той несчастной шхуной.

Мирные занятия

Что можно сказать о системе крафта в игре? Именно крафт является одной из важных составляющих мира и ArcheAge старается дать нам нечто большее, чем бездумный фарм мобов или других игроков. В игре можно построить дом, посадить сад, сделать для дома мебель, построить собственный корабль. К сожалению, ничего этого я так и не попробовал. Злосчастный языковой барьер просто не дал мне разобраться во всем этом за тот краткий промежуток времени, что длилось ЗБТ.
Сбор материалов для крафта неплохо оформлен, и так как за него дают немного очков опыта, можно предположить, что вариант не-боевой прокачки персонажа в игре имеется (пускай и ооочень медленной). Как я уже упоминал ранее, сама механика сбора очень реалистична по причине падающих срубленных деревьев, истощающихся месторождений и остриженных овечек. Хотя следует заметить, что не все попадающиеся на пути деревья можно было срубить, и не все камни можно было расколоть.
Я так же не смог найти удочку, наживку или какие-либо снасти. Очень надеюсь, что причиной этому послужило мое полное незнание корейского языка, потому что было бы очень жаль упускать возможность порыбачить на великолепных прибрежных пляжах, или в морях ArcheAge.
Из того что мне удалось понять, я заключил, что система крафта в ArcheAge не так и плоха. В эстетическом плане все выглядит просто замечательно - можно увидеть (и услышать), как игроки перемешивают что-то в котелках, пилят древесину или смешивают зелья (Примерно так же, как это организовано в EverQuest II и Vanguard). Однако, в отличие от системы крафта этих двух игр, эта работает по упрощенной схеме. Если у вас есть необходимые материалы, и вы находитесь рядом со столом для крафта, нужно будет просто нажать на кнопку.
Уверен, что я наверняка выпускаю какие-то детали из-за своего незнания корейского языка. Надеюсь, все станет ясно, когда игру локализуют для англоговорящей аудитории. Необходимо отметить и тот факт (один из самых важных, на мой взгляд), что невозможно было за столь короткое время отследить влияние крафта на экономику и мир в целом. Разработчики из XL Games подтвердили, что возможность дропа особых предметов с мобов существует, но обошли стороной вопрос о том, равноценен ли они созданным игроками вещам.

Заключение

Именно тут я собираюсь высказать все мои опасения по поводу будущего игры. Я признателен разработчикам за попытку быть оригинальными и взять самое лучшее от двух разных концепций. Однако я чувствую, что результат может выйти не столь великолепным, как хотелось бы. И с тем, что сейчас собою представляет игра, она не станет духовным наследником таких игр как Ultima Online или Star Wars Galaxies. Надеюсь, что я ошибаюсь в своих предположениях, но игра пытается вместить себя самое вкусное из двух различных концепций, но в итоге может случится так, что возобладает одно из двух.
Пытаясь удерживать нейтральную позицию в вопросе контроля игрового мира (регулирование разработчиками-регулирование игроками), разработчики из XL Games сильно рискуют. Потому что может случиться так, что недовольными останутся все стороны. По моему мнению, будет ошибочным создать такой великолепный мир, а затем просто отдать его на откуп игрокам. Тем не менее, подход разработчиков из XL Games к этой проблеме еще должен будет сформироваться.
Еще одним беспокоящим моментом является амбициозность всей идеи. Не будет преувеличением сказать, что при прочтении списка ожидаемых возможностей игры, начинаешь ощущать себя попавшим в разум фаната идеи открытого мира... с неограниченным бюджетом. И хотя меня радует осознание того, что крупный разработчик действительно хочет воплотить все свои идеи в игре, одновременно вызывает беспокойство вопрос о том, способна ли команда на все это. Наверное, способна. Но одной недели ЗБТ было для меня слишком мало, чтобы быть в этом полностью уверенным.
Поэтому, в завершении моего обзора 3го ЗБТ игры ArcheAge я понимаю, что пришел к тому, с чего начал. Я провел много времени, играя в ArcheAge, но так и не нашел ответа на вопрос о том, способна ли игра успешно соединить в себе концепции открытого мира и тематического парка. Конечно, в игре уже реализовано много отличных идей, и она показывает неплохой уровень отлаженности. Однако в ней заложено и то, что в будущем возможно станет представлять собою разного рода проблемы. Несмотря на отлично проведенное время, нужно внимательно следить за дальнейшим развитием игры. Ранее я написал, что ArcheAge станет следующей захватывающей игрой с открытым миром (или, если быть пессимистом - единственной игрой, не считая EVE, в которой он будет реализован) Возможно, это действительно так. Но пока еще слишком рано делать выводы.

MMORPG нового поколения.

Новая MMORPG ArcheAge сразу же вызывает интерес, благодаря тому, что предлагает по-настоящему красивую и безо всякого преувеличения качественную графику.

В умелых руках разработчиков передовой движок Cry Enjine 3 сотворил настоящие чудеса, выдавая гладкую и очень реалистичную анимацию.

Игра Арк Эйдж прогрессивна и настолько велика, что вы сможете стать повелителями целых империй, которые перед этим создадите сами своими руками, и не просто создадите, а построите!

Не стоит переживать, если их разрушат орды нечисти, ведь впечатления будут захлёстывать через край. А ведь именно впечатления заставляют игроков оставаться в некоторых ММОРПГ годами!

Эта игра получилась поистине впечатляющей, но нужно понимать, что она не про то, как вы нажатием кнопки, сколачиваете банду и отправляетесь нагибать в дандж. Она про то, как вы с бодрой толпой товарищей неустанно идёте вперёд навстречу героическим свершениям, о том, как вы строите и разрушаете целые города, о том, как ради победы выращиваете деревья и строите крепости, добываете материалы и участвуете в эпических сражениях на земле, в небе и на море.

Все подробности об этой замечательной MMORPG (а их очень много) читайте далее в обзоре ArcheAge.

Описание игры

Вы можете построить не только личное жилище, но и целую деревню.

В ArcheAge имеется много разнообразных новшеств, которые раньше не совмещались ни в одной игре. Вы можете совершенно свободно разъезжать на лошадях, летать на специальных летунах создавать поселения, строить корабли, сажать деревья, собирать ресурсы и путешествовать. Но многие из этих прелестей будут доступны далеко не сразу.

ArcheAge предлагает огромный выбор всяких путей, по которым может протопать каждый желающий. Занимайтесь, чем хотите: грабьте и убивайте, выращивайте и создавайте, стройте и рушьте империи, просто изучайте огромный мир или путешествуйте в поисках приключений.

Персонажи и умения очень красиво и реалистично анимированы. Одна из наиболее важных составляющих - это строительство своего собственного дома. Вы можете строить и перемещать мебель в доме, можете приглашать друзей, ковать броню, если, конечно, приобретёте наковальню.

Рядом с домом можно устроить сад и ферму. Посаженные растения принадлежат вам, и вы можете их собирать как только они поспеют.

Если же вы построите группу домов совместно с друзьями, то вы можете сформировать деревню, так как можно строить не только дома для личного пользования, но и публичные постройки.

Рядом с домом можно устроить сад и ферму.

Игра очень атмосферная, благодаря окружающему миру, механике и звуковому сопровождению. Атмосфера игры Арк Эйдж особенная - она не похожа ни на что другое, обладает собственным уютом и шармом. Мир такой масштабный и завораживающий, что в нём невольно чувствуешь себя муравьём. Но сразу понимаешь, что и тебе тут найдётся место.

Социальная оставляющая в Арк Эйдж очень развита. Жить в-одиночку здесь крайне трудно, а с кланом можно всё! И как только вместе с кланом вы построите корабли и танки, а так же приоденетесь, тут и открывается возможность захватить земли с целью создания собственной империи, но не просто так, а с выгодой для себя. Ведь с игроков, построивших что-нибудь на подвластных вам территориях собирается налог.

В общем, игра крайне социальна, так что у вас неизбежно появятся новые друзья. Ведь это действительно MMO, а не кооперативная игра про прохождение данджей и рейды. Хотя данджей и рейдов тут тоже завались. Но так же в ArcheAge имеется и такая фича, как разломы, из которых прут орды нечисти, за уничтожение которых все получают вкусняхи. Так даже сет собрать можно.

Битвы

ArchAge предлагает игрокам огромный бесшовный мир, в котором вам не придётся ждать загрузки при перемещении между локациями.

Что касается боевой системы, то бои в Арк Эйдж очень захватывающие и красивые. Игра примечательна глобальным и поистине массовым PvP (состязаниями между игроками) - не просто ради медалек, а такое ПвП, где цель настолько сурова и велика, что за неё хочется даже погриндить.

Но даже если вы ещё не готовы к таким вещам, как ПвП, вы в полной мере можете прочувствовать этот элемент игры на мобах. Каждое движение в ту или иную сторону во время атак скажется на ваших боевых характеристиках.

Очень порадовало, что врагов можно осыпать сотнями ударов, комбинируя боевую магию, оружие и различные заклинания.

Ну а в данджах с рейдами всё более-менее понятно - пачка людей входит и при хорошем раскладе выходит из мрачных пещер с ценным лутом в загребущих руках. Кроме того, само собой, имеются гигантские боссы на любой вкус, начиная с небольших лесных монстров и заканчивая колоссальными морскими тварями с щупальцами, способными пустить на дно целый корабль.

При всём этом никто не мешает вам жить мирно и производить расходники для воинов, продавая это дело через аукцион. Мирным людям будет, чем заняться. Можно даже мебель крафтить, которую кто-нибудь да и купит. Можно так же соорудить себе небольшой парусник и изучать в далёких морях давно затонувшие корабли в поисках древних сокровищ. А можно вообще ферму подводную построить и жить у берега моря или на маленьком островке в дали от суеты и приторговывать чем-то редким.

Корабли и морские сражения

Морские сражения в игре поражают своей красотой и эпичностью.

Кстати, о кораблях и морских сражениях - они тут тоже есть и выполнены на высочайшем уровне.

Самое интересное - это когда обе стороны хотят биться. Тут начинается настоящий эпик. Ни в одной другой онлайн игре я не видел такой продвинутой реализации морских битв. Манёвры, пушечные залпы, попытки абордажа и многое другое.

Если же супостат не хочет драться, то вам необходимы гарпунники, которыми можно зацепить вражеский галеон.

Цель морского сражения заключается в уничтожении вражеского корабля и команды, а так же получении награды, которая ждёт каждого члена экипажа. Вы получите определённую часть добычи с вражеского корабля и немного очков чести, если конечно сражение происходило с вражеской фракцией.

Если же корабль везёт паки, это отдельный разговор. Проблема в том, что игроки перевозят паки на специально созданных для этого кораблях - торговых шхунах. Но шхуна совершенно не приспособлена для боёв, и морским сражением захват шхуны уже не назовёшь - больше похоже на разбойничий налёт.

Из всего этого можно сделать вывод - в ArcheAge скучать вам точно не придётся. От изобилия всевозможных действий разбегаются глаза, и постоянно в голове возникает фраза - ни фига себе, раньше такого не встречал.

Классы, расы и редактор внешности

Любые детали лица и одежды можно изменять очень тонко.

Ваши невероятные приключения начнутся конечно же с создания персонажа.

Вы можете создать до четырёх героев на один аккаунт. В настоящее время в игре представлено 4 расы: к западному материку относятся нуиане и эльфы. А к восточному - харнийцы и хвостатые полулюди ферре. В дальнейшем разработчики обещают добавить ещё четыре расы - по две каждой народности.

Определившись с расой, вы переходите ко второму этапу создания персонажа - настройке внешности. Тут всё и всем понятно - либо двигаем ползунки и настраиваем своего героя, как хотим, либо выбираем из десятков готовых пресетов.

Конечно, нас, зажравшихся геймеров, уже не удивишь таким редактором. Подобное мы уже встречали, к примеру, в Aion . Но такой ошеломительной детализации мы ещё не наблюдали. Поверьте, настройка внешности настолько проработана, что на данном этапе вы можете застрять далеко не на 10 минут. В общем, если положить рядом свою фотографию и позаморачиваться определённое время, то бесспорно вы сможете создать полную копию себя. А это не может не радовать, ведь мы все хотим быть оригинальными и неповторимыми.

Далее следует выбрать класс вашего персонажа. Система классов в Арк Эйдж способна удивить даже бывалых игроков. Вы можете комбинировать 10 специализаций, представленных в игре. Различные варианты позволяют говорить о более, чем 100 классах!

Развивая персонажа, вы можете выбрать любые три специальности. К примеру - научить своего воина управлять стихиями и использовать заклинания магии смерти. Разумеется, не всё так просто - вы не сможете открыть все способности сразу.. На изучение каждого навыка тратится одно очко умений, которые ещё нужно заработать. Уровень умений изменится в соответствие с уровнем специализации.

Мир ArchAge полностью интерактивный, то есть ваш персонаж может взаимодействовать с любыми предметами в игре.

Описывать способности каждого класса мы не будем, так как это тема отдельной очень большой статьи. Скажем лишь, что на начальном этапе игры при создании персонажа, вам доступны такие классификации, как нападение, волшебство, преследование, исцеление и мистицизм.

Каждый класс по-своему уникален - есть как плюсы, так и минусы. Но не стоит заморачиваться с выбором. В дальнейшем вы сможете совместить оставшиеся классы, а так же открыть новые.

В Арк Эйдж так же доступна замечательная возможность, которая позволяет вернуться к прежним специализациям, восстановив весь прогресс. При должном упорстве, вы сможете даже развить все ветки умений.

Создав своего персонажа, вы наконец перенесётесь в стартовую локацию, где вам сразу же дадут первый квест - естественно, он будет лёгкий. Разработчики дают вам освоиться в игре, позволяя раскрыться способностям персонажа.

Довольно близко от места нашего появления находится городок. В нём есть всё, что необходимо на в первое время: различного рода торговцы, квест-дилеры, тренеры и другие NPC. В общем, освоиться будет легко.

Видео по игре

Стоит ли играть в ArcheAge

Игра не дает сбоев даже при участии до 100 персонажей на одном экране!

Ну что ж, в заключение скажем, что мир ArcheAge настолько огромен и разнообразен, что рассказать вкратце о нём невозможно.

Нововведений, ранее не встречавшихся в других ММОРПГ здесь просто уйма. Несомненно, в сегменте ММО-игр ArcheAge заслуживает высоких оценок, ведь по всем своим характеристикам она весьма неплоха.

Кому же стоит окунуться в этот загадочный и интригующий мир? В первую очередь, любителям красивой графики, а так же тем, у кого имеется тыщёнка-другая лишних денег. Да, увы, AA - очень прожорлива в плане денег. Играть бесплатно вы, конечно, можете, но всё самое интересное и вкусное в игре вы сможете получить только за реал. Так что решайте сами.

» — корейская MMORPG, которая была выпущена в 2013 году. Изначально игра распространялась по принципу P2P, но затем перешла на бесплатную основу. Разработчики ставили перед собой цель создать действительно уникальную онлайн игру с огромными возможностями и практически неограниченной свободой. Технически, им это удалось, но обо всем по порядку.

Пейзажи игры по истине впечатляют

Классы в ArcheAge и кастомизация персонажей просто впечатляют

Как и в любой другой подобной игре, игрок создает своего уникального персонажа, которым начинает выполнять различные квесты, сражаться с другими героями и монстрами. Это позволяет накапливать опыт и деньги, а также ресурсы, что постепенно реализуется для прокачки умений и экипировки персонажа.

В игре присутствуют 4 основные неканоничные фракции (из каноничных для фэнтези есть только эльфы), а также обширная система прокачки. Герою дается выбор из 10 различных веток умений, из которых он может выбирать любые три. Таким образом, в игре присутствует около 120 различных классов, формируемых выбором направлений развития. Также присутствует обширная система кастомизации своего персонажа. Например, можно добавлять пользовательские изображения на определенные поверхности.

Они не пара, они просто вместе катаются…

Профессии в игре

Главная ставка в игре идет на симуляцию жизни героев. Таким образом, каждому персонажу доступна возможность выбрать себе профессию, чтобы зарабатывать деньги. Кроме того, есть возможность построить дом по собственному проекту (от простеньких коттеджей до огромных замков), различные транспортные средства и так далее. На все это имущество будет накладываться налог, который необходимо платить. Некоторые крупные мощные кланы могут себе позволить строительство целых крепостей, где они все вместе обитают, работают и общаются.

Если лошадь одна на двоих, то ослов хватает на всех:)

В Archeage система правосудия жестока

Также в игре присутствует система преступлений. За кражу или убийство персонажей у каждого героя накапливаются очки криминальной деятельности. Если такой игрок попадается во время своих злодеяний на глаза другим пользователям, они могут подать на него жалобу. В итоге начнется поимка негодяя, за голову которого назначается награда. Пойманный преступник предстает перед судом присяжных, которые также набираются из игроков, подавших заявки. Если злодей был осужден, ему необходимо отправиться на общественные работы, отсидеть срок, либо попытаться сбежать. При побеге все накопленные очки злодеяния восстанавливаются. Как только подобных очков станет 3000, герой сможет присоединиться к фракции Пиратов, чтобы вместе с такими же как он бесчинствовать на территории игры.

Полеты на таких вот штуковинах одна из фишек игры

Барыжыть или добывать? Вот в чем вопрос…

В игре реализована торговля и фермерское дело, что приносит доход как владельцам бизнеса, так и пиратам, которые могут все грабить. Особенное внимание уделяется грабежу морских торговых суден. Это вынуждает владельцев караванов нанимать охрану, либо лично охранять свои товары. В море постоянно действует режим открытого PvP. В игре присутствуют 3 континента, и чем длиннее торговый маршрут, тем больше денег получит торговец.

ArcheAge видео.

Игра ArcheAge, наряду с Tera online и Black Desert, считаюется лучшей PVP игрой на русском языке